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《古墓丽影9》曝开发秘辛 劳拉乱入《孤岛惊魂》

  在巴黎的法国科学工业城举行的一场大师班高级论坛上,前Square Enix和科乐美技术总监朱利安M莫塞伦提供了2013年《古墓丽影9》这款重启作品的有趣的第一手开发细节。

  该开发小组最初提出了一个新的开发方向,想要打造一款看似是开放世界,但实际上并不是开放世界的游戏。游戏早期的设计看起来就像是劳拉乱入《孤岛惊魂》,所幸这个设计并不适用,但的确激发了开发人员们的积极创造力。

  因此游戏涉及到的技术及时进行了调整,使游戏没有载入画面,而是随着对象和环境出现艺术手绘图,当初也正是这些图片让系列重新焕发生机。

  巴黎视频游戏大师班活动是由JEUX视频杂志和法国科学工业城举办的。

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