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日本玩家评选2015年度汉字 一个字总结游戏圈

  日本每年年末都流行一个有趣的活动,那就是“年度汉字”——用一个最确切的汉字来总结即将过去的一年。例如2014年当选日本年度汉字的“税”字,用以吐槽政府丧心病狂、得寸进尺的消费税,其次还有“灾”字,因为对他们来说那是个自然灾害频发年,此外还有“嘘(谎言)”字则是民众对政治家、创作者们各种无节操谎言的抗议……诸如此类。

  今年2015的“年度汉字”得出最终评选之前,其他领域也纷纷效法,甚至连游戏界也要评选个“年度汉字”。那么,要用一个字来形容2015年游戏界,大家认为应该是哪个字?我们先来看看日本玩友们选出的一些年度汉字:

  

  盛况、繁荣昌盛的“盛”。2015游戏界确实是丰盛和昌盛的一年,无论是PS4全球突破3000万台的喜人大跃进、Steam不断刷新自己的逆天纪录,手游市场一如既往的再创新高,以及《巫师3》《辐射4》《MGS5》等大作密集发售导致玩不过来的烦恼,还有那些令人惊喜的原创新作如《血源诅咒》和《喷射乌贼娘》也成为了现象级游戏,更不用说《FF7》《莎木3》《最后的守护者》《半条命3》等各种“有生之年”一口气全冒出来,简直让人怀疑是否在做梦,而那些即将发售的大作如《塞尔达》新作、《FF15》、《神海4》等也无一不让人心痒难耐。再加上任天堂神秘的NX主机蠢蠢欲动。确实是近年罕有的,丰盛过头让人目不暇接的一年。同一类型的汉字还有“丰”、“充”、“实”等。

  

  2015是开放世界、开放平台的一年。不光在国外,史上最强开放游戏平台Steam在中国国内的出色表现同样对玩家们意义重大,天天都有令人惊喜的大新闻,各种打折优惠吸瘪玩家们的荷包,甚至令许多忠于传统主机的玩家转投Steam。而开放世界自不用说,以《巫师3》《辐射4》为首的开放世界3A大作如云,甚至连《MGS》也走上了开放世界的道路。

  

  2015年玩家们也失去了很多,包括与玩家们走得最近的“玩家社长”岩田聪,今后不再有小岛秀夫的《MGS》,夭折且无法抢救的寂静岭续作《PT》,还有老牌机战厂商WinkySoft为代表的,那些大大小小的破产游戏老厂。

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