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《DayZ》的2016:脱离抢先体验阶段 提供更多内容

  多人生存游戏作品《DayZ》的2016年将会是非常重要的一年。他们将会在这一年中离开Steam抢先体验环节正式发售,还将加入Xbox One预览项目(《DayZ》还曾宣布登陆PS4平台,但并未公布具体的上市日期)。

  本作的开发商波希米亚工作室也为明年的游戏准备了一些抓眼球的游戏环节,比如玩家可设置防御工事、驾驶飞行载具、驯服动物伙伴和加入食肉动物等等。之前我们曾为大家带来了一段食肉动物的视频,展示了狼群在游戏中的效果,它们将会成群进行捕猎,而且速度非常快。2016年的《DayZ》还将支持游戏mod,并进一步调整UI和道具栏等内容,同时还将加入新的渲染器,新的动画系统,并且还会尽可能地加入更多让游戏看起来更漂亮的内容。

  “我们比任何人都要更加理解一款在开发过程中就一直公开的游戏射击中的挫折和难度。”波希米亚工作室表示,“开发团队逐步掌握了新的Enfusion引擎的使用和开发技巧,我们与玩家群体一起体验游戏功能的损坏与缺失、游戏近乎崩溃的bug、游戏发展过程中的常见问题、作弊问题以及种种不同的问题。当然我们也非常享受去克服这些难题进行重大改进的过程。”

  “我们非常幸运地拥有世界上最热情最专注的玩家群体之一,不管游戏好坏,他们都与我们相伴,帮助我们收集数据,如果这款游戏没有抢先体验阶段以及这些热情的玩家进行参与的话,有些进步单凭我们自己是永远也无法看到的。”

  《DayZ》游戏的创作人Dean Hall离开了这款游戏的日常运作,在他的祖国新西兰创办了属于他自己的工作室RocketWerkz。他正在与伦敦一家名为Improbable的科技公司合作,打造一款全新的太空生存游戏《离子》。

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