《孤岛惊魂:原始杀戮》自从公布开始就带给了玩家不少好奇之处,比如一个突突突游戏回到原始社会应该怎么玩?角色之间的交流怎么处理?没有了现代社会的枪支,弓箭目前成为了玩家的主要武器。《孤岛惊魂:原始杀戮》自公布开始就凭借着大胆创新的设定吸引了很多玩家的注意,毕竟从现代枪战突然转型到原始社会弓箭狩猎,这对于《孤岛惊魂》系列来说是一个十分大胆的尝试。
本作的故事发生在人类刚刚登上舞台的冰河世纪,主题是“不间断的生存战斗”,人类和大自然之间的生存竞争。在这批场景中,玩家可以充分感受到四季交替和野外原始环境的变化,非常有代入感。
游戏场景会有四季的变化,并加入了很多史前野兽,比如猛犸象,剑齿虎等。近日,育碧发布了一款玩 家素材包,内容显示有两种新的野兽加入杀戮阵营。值得一提的是,不像猛犸象和剑齿虎,这两种野兽 生存的时代离我们现代还是比较近的。
虽然本作依然延续了《孤岛惊魂》系列的内核,其操作和流程还是玩家熟悉的感觉,不过有个地方却堪称突破性改善。游戏中包含了骑行元素,主角可以骑在猛犸象身上,并且对于其他猛犸象进行攻击。
《孤岛惊魂:原始杀戮》这部游戏最大的亮点就是可以驯服各种野兽。虽然在《孤岛惊魂4》中玩家也能够骑乘大象,不过《孤岛惊魂:原始杀戮》可以让玩家真正的驯服动物然后让他们成为自己的伙伴。
“野兽模式”可以说是本作里最具特色的内容。相对于之前单纯的狩猎野兽,Takkar可以诱捕并驯化这些史前生物,与自己为伴。这一点颇有《方舟:生存进化》的影子。被驯化的野兽,都成了自己的“伙伴”,既可以帮自己战斗,还能在孤独的时候逗着玩。至于玩法,有1000个玩家就有1000个哈姆雷特,请君脑补。对于这一大突破,足见育碧倾注的心血,其创意总监Maxime Beland和其团队在野兽伙伴的身上可谓是下足了功夫。
“其实你并不能直接命令那些被驯化的野兽,而是通过猫头鹰来对它们下达命令”Maxime Beland说到,“猫头鹰在侦查的时候发现敌人的话,你可以先标记上,然后派其他野兽攻击,或者也可以让猫头鹰直接向下俯冲,直接干掉一个敌人,在让其他野兽杀过去。”
总之,本作还是非常值得期待的,加入了可驯服野兽的元素,相信玩家们会有全新体验。《孤岛惊魂:原始杀戮》将于明年2月份发布,率先登陆PC平台,敬请关注。