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《巫师3》大战《辐射4》 谁是真正年度RPG冠军?

  今日《巫师3:狂猎》击败了《辐射4》,荣获了TGA 2015年度游戏。毋庸置疑,今年的两款重量级作品《巫师3》与《辐射4》都取得十分感人的销售数字,并让玩家为此乐此不疲。同样,你要说这两款作品那个到底孰强孰弱,这还真说不准,日前,就有国外玩家对《巫师3》与《辐射4》进行了对比,并表达了自己的砍伐,一起看看角色扮演游戏到底哪家强吧!

  首先来看,两座都拥有这超大规模的游戏世界,众多的细节,海量的人物,对话等等亟待玩家发现,对玩家来说,这两款作品的世界规模都会让你忍不住去探索一番。

  阴冷荒凉的战后波士顿正好体现了《辐射4》的主题,在111号度过暗无天日的200年后,玩家迎来的清晨第一缕阳光十分具有代入感——如果你是《辐射》系列粉丝的话,感情必然更加强烈。在场景刻画上,钻石城的奇特造型让玩家不禁佩服B社的制作组成员,在游戏方面,本作也吸取了B社之前作品的经验,进一步的加强了人物动作等等场景——虽然人物动作还是有些生硬。不过总的来说,本作的品质依然过硬。

  对比《巫师3》,本作拥有流畅的动作和逆天的面部细节——这是《辐射4》完全无法相比的。从服装,武器,各种各样的任务来看,这恰好是《辐射4》的对立面,《巫师3》的世界充满了生机,充满了奇幻色彩,甚至玩家在砍怪的过程中都会不经意忽略掉游戏中的许多碉堡细节。本作的动态天气也十分出彩,当夜幕降临时,玩家甚至就像保留这撩人的月色,凝视着《巫师3》世界中的星空。

  说到游戏性,两者的差异可谓天翻地覆,《巫师3》的操作更为复杂,不仅仅是战斗控制,还有诸如药水合成,修理武器装备,对不同的敌人用不同的武器,施展不同的法印等等,《巫师3》的战斗可以用“深度”这个词语来概括。反之在《辐射4》的世界中,所有的一切都由哔哔小子来替你完成了,没错,本作确实有海量的武器,但这也仅仅局限于弹药和伤害的变化,当你用完一把枪的时候,换一把接着再战也没什么关系,可以说《辐射4》的战斗系统还是相对“简单粗暴”的。

  关于本作的故事,不知道制作组是中了什么邪,两作的故事竟然都是“狂找”,不过《巫师3》的找人之旅可比相对线性的《辐射4》要麻烦的多,《辐射4》的找人异常简单——地图上都给你标注好了,虽然有些线性,不过剧情还算精彩,各种剧情反转绝对能让你吓个不轻,而你做出的决定也与《巫师3》一样,都对游戏结局有着重要的影响。

  可以这么说,我无时无刻不沉浸在《巫师3》精彩的奇幻世界中,而对于《辐射4》,我对各种爆头场景以及海量的武器,模拟人生般的建造模式也十分中意。你问我这两款角色扮演游戏到底哪家强?我只能告诉你:两款游戏都很出色,这就要看你是哪种类型的玩家了。《巫师3》与《辐射4》都颇为出色,如果你喜欢跌宕起伏的剧情和绚丽的魔法世界,那么《巫师3》绝对符合你的选择。如果你喜欢孤独求生般的废土之旅,还有各种建造,那么《辐射4》就是你的良药。孰强孰弱,得靠各位自行判断咯。

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