游戏画面
采用虚幻3引擎制作的游戏开场必然少不了那团醒目的姨妈红logo,随后就是恢弘大气的UI,远处的太阳隐蔽在乌云中若隐若现,近景则是一座霸气的骷髅头雕像。
流动的云彩和静止的物体交相辉映,让整个UI界面都呈现出一幅动态的效果。选择好难度后进入教学关卡,一个封闭的类似寺庙或者钟楼内部的场景,游戏画面还过得去,对得起这个4G多的游戏体积。
动态光源效果和比较大的物品模型还算不错,不过很多细微的地方就差强人意了。仔细看看地表纹理和贴图细节,基本上是一团马赛克。抬头看看天,一团贴图,极目远眺,还是贴图。再看看四周的风景吧,尼玛树啊,植物啊依然是贴图!
而且场景还非常单调。哥德式的建筑风格能很好的体现游戏风格,但重复再重复的场地使用却会让人感觉沉闷,而且隐形墙过多及地形狭窄,不过这也是主题局限和游戏的特点。