本作开头与《辐射3》相似,都是前去寻找失散的亲人。不过剧情却和《辐射:新维加斯》有点像。玩家要面临道德的考验,陷入多个势力争夺地盘的争斗漩涡之中。这里没有纯粹的恶,最坏的势力也有难言之隐。
当然,主线任务非常水,完全是Bethsda的风格,引人入胜的是游戏海量的支线任务。在波士顿的废墟漫步时(现在是联邦领地),你会碰到大量事件。而这些事件发生的很多地点都是依照现实中打造的,因此值得一去。
探索也是有奖励的。本作带给了我们丰富的环境,城市废墟、森林、沼泽,而且天居然是亮蓝色的!这可比前作中色调单一的前美国首都好多了。《辐射4》的画质肯定不是目前游戏中最好的,但精致的哔哔小子加上各种或悲伤或恶搞的故事,配以各种精心布设的背景,肯定会带给你惬意的享受。 要注意的是,前作中所有的技能点概念都被天赋所取代了。因此每个点都至关重要,到底是开个新天赋?还是加强现有天赋呢?还是把自己的属性提上去呢? 花费每个天赋点都会让你得到不太一样的游戏体验。让你有新的能力,或者会制作新的物品,来更好的应对废土世界的挑战。