日前,Bethesda官方表示,《辐射4》的射击战斗系统由前《命运》设计师参与开发,他曾经在id Software参与了《毁灭战士》和《狂怒》的制作。
《辐射4》游戏总监Todd Howard认为,《辐射4》虽然是一款RPG游戏,但并不会为此而有所妥协,我们要为《辐射4》量身打造打造一个设计系统。在《辐射4》中,玩家仍可以使用VATS系统,动作减慢,像电影中的慢镜头,玩家也会在游戏中稍占优势。Todd Howard也进一步表示,得益于前《命运》设计师的帮助,《辐射4》主机版确定帧数锁定30帧。
前《命运》设计师Josh Hamrick在Bungie工作室就职6年,他也曾参与《光环:致远星》的开发。自2014年12月发售以来,《命运》一直在不断更新游戏内容,而《命运2》的开发也正在进行中。Josh Hamrick此次来到Bethesda还将参与优化用PSV远程遥控游玩《辐射4》的游戏体验。
《辐射4》将于2015年11月10日登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。