MOBA和FPS元素合体之后是什么感觉?除了最近在内测的《守望先锋》外,Gearbox的新作《为战而生》(Battleborn)也能带给你答案。不久前游戏发行商2K Games还为我们公布了一段《为战而生》的游戏模式介绍,玩法多样,乐趣无限。
在《为战而生》的多人PVP模式中,Gearbox为玩家们准备了三种不同的游戏模式:
崩溃(Meltdown):向钢铁之神们献祭你的机械小兵,比赛结束时收集到碎片最多的队伍获胜
入侵(Incursion):带领你的机器人部队向前进,彻底击垮敌人
占领(Capture):经典的两队间“占领-控制”模式,但游戏性更强
在《为战而生》中共有25名角色可供玩家使用,每个角色都有自己的特点,且他们不只有一个主动技能,而是有三个角色专属的招牌技能,在一开始玩家可以使用 LB 与 RB 来使用技能,当等级提升到 5 时就可以利用 Y 来施放威力强大的终极技。
除此之外,每个角色也有一个专属的被动技能。而当玩家升级时可以获得技能点数,在技能清单中将会有左右两种不同的技能树可以选择,每次升级都可以从两个强化中选择其一来加点。而这些透过升级取得的技能将可以强化你的技能或者被动技,玩家可以依照该角色的战斗风格与自己的喜好来投资升级自己的技能,这点与竞技场对战类型的游戏如出一辙。
《为战而生》将登陆PS4,Xbox One以及PC平台,发售时间为明年2月9日。