11月即将到来,而11月对于游戏玩家绝对是个福利满满的一月,众多大作包括《辐射4》、《古墓丽影:崛起》、《星球大战:前线》、《使命召唤12》、《刺客信条:枭雄》PC版等等,而《辐射4》和《古墓丽影:崛起》选择在同一天问世。面对有生之年的《辐射4》,《古墓丽影:崛起》为啥要这么做呢?
Xbox营销主管Aaron Greenberg表示他们这么做是深思熟虑后的结果:“《光环5》发售后,接下来我们就要和Crystal一起准备《古墓丽影:崛起》的活动了,难点在于你得安排这些作品的周期不互相冲突,同时还得不急于求成,不要把半成品或是质量不高的作品推向市场。这永远是我们的第一目标。”
“《古墓丽影:崛起》面临的具体问题在于,如果推后一周发售就要撞上《星球大战:前线》,提前一周就会碰上《使命召唤12:黑色行动3》,再之前则会与《光环5:守护者》撞车。如果再晚些时候发售的话,玩家恐怕就没钱买新游戏了,所以选择在星战和使命召唤中间的这周已经是最好选择了。《辐射4》与我们并不是直接的竞争关系,因为针对的玩家群体并不一样。这两款游戏都是大作,发售日撞到了一起是巧合,我们希望玩家能两部作品都买。”
11月的游戏大作发售日确实排的十分之紧密,6日是《使命召唤12:黑色行动3》,10日是《辐射4》和《古墓丽影:崛起》,17日是《星球大战:前线》,古墓丽影能挑选的对手里《辐射4》恐怕还真的是“较弱”的一个——使命召唤基本预定了年度销量冠军,星战游戏配合未来电影会有大规模宣传,如他们所说又不能和自家的光环5抢市场最后确实只能挑到辐射4了。
至于游戏是否会受到连番大作冲击,导致部分玩家没那么多钱一口气选择,就让我们等待发售后看看结果。