在青年时期的康纳,我们将首次体验到《刺客信条3》的一大新特色,“爬树”,这是《刺客信条》系列首次加入的新攀爬系统,玩家可以自由的在各个树枝、树干之间攀爬跳跃。
仅需按下跑步键然后就可以在各个树木间穿行了(包括各种攀爬技巧,简单了好多……)
除了可以在树木之间跑酷之外,游戏中还会将某些特定的树木设为“鸟瞰点”,玩家需要爬到这些高约30米的树木上进行鹰眼勘察,这里不得不吐槽育碧的偷懒了,这些鸟瞰点大树的设计是一模一样,小编攀爬了三颗树木,构造、攀爬方式、树枝的数量是完全的一样,路边的甲乙丙丁树木且不说,育碧你起码要对这些必会被玩家反复攀爬的鸟瞰点树木做些改动啊!
鸟瞰点
在跑酷方面《刺客信条3》要比系列前作灵活了许多,相应的“操作技巧”也简单了不少,具体还是等各位玩家到游戏中亲身体验吧!
在预告片中玩家必然发现了本作中将会加入“野生动物”,不过在官方宣传中我们仅仅是见过了雪狼,实际游戏中可并不只有那么点,在游戏中我们会看见许多家畜、野生动物,包括猪、狗、猫、狼、鹿、狐狸、牛等等……玩家在游戏中还可以与这些“温和”类动物互动,要轻轻地去抚摸它们哦!
雄鹿虽为友善,但受到攻击时也会对你进行反击
在预告片中出现的雪狼也并非是康纳的“战友”哦!当玩家遇到了具有攻击性的野生动物时,将会触发战斗,不过对于野生动物的战斗方式与人就会有很大的差异了,为QTE模式战斗,这也是《刺客信条》系列首次加入的QTE战斗系统。
青年康纳演示(9年之后):