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《古墓丽影:崛起》技术细节公布 画面表现更美了

  《古墓丽影:崛起》下个月就要登陆Xbox One发售了,2016年初登陆PC,目前游戏的技术艺术总监Mike Oliver透漏了本作的一些画面上的技术细节。

  据Mike表示,《古墓丽影:崛起》支持物理渲染,屏幕空间反射和体积光照系统。

  下面是Mike确认《古墓丽影:崛起》支持的画面细节:

  基于图像照明

  基于物理材料

  后期处理特效

  色度分级

  自适应色调调整

  屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

  动态模糊

  景深

  屏幕空间发射

  屏幕炫光

  体积光照

  看起来,《古墓丽影:崛起》游戏画面较前作有了不少的进步,大家可以期待一下PC版游戏的画面表现吧。

  之前的截图一览:








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