《古墓丽影:崛起》下个月就要登陆Xbox One发售了,2016年初登陆PC,目前游戏的技术艺术总监Mike Oliver透漏了本作的一些画面上的技术细节。
据Mike表示,《古墓丽影:崛起》支持物理渲染,屏幕空间反射和体积光照系统。
下面是Mike确认《古墓丽影:崛起》支持的画面细节:
基于图像照明
基于物理材料
后期处理特效
色度分级
自适应色调调整
屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)
动态模糊
景深
屏幕空间发射
屏幕炫光
体积光照
看起来,《古墓丽影:崛起》游戏画面较前作有了不少的进步,大家可以期待一下PC版游戏的画面表现吧。
之前的截图一览: