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《巫师3》升级MOD制作工具 玩家可引入外部材质

  《巫师3:狂猎》的mod制作工具Modkit在几个月前就已经公布了,但碍于CDPR对其设定的诸多限制,至今我们都没有看到多少像样的《巫师3》mod。然而CDPR制作人Marcin Momot不久前在官方论坛上曝出消息称他们将对这款Modkit推出升级包,进一步加强对mod制作的支持。

  本次升级包的全部内容:

  修复一个在重置游戏时会导致wcc_lite错误的BUG

  玩家可以在预设材质中选择材质对游戏进行更改

  在wcc_lite错误时加入报警信息

  清理wcc_lite输出日志

  修复一个在不正常导入地图情况下会出现的BUG,现在以_n和_s结尾的文件会被正常归类在合适的目录下

  玩家可以通过mod为游戏引入新的材质

  对Script Studio进行一些修复及小的提升

  简单来说,现在玩家们可以对《巫师3:狂猎》的mod有所期望了,毕竟能否引入外界材质贴图对于mod质量来说还是相当重要的。尽管我们期望的是一个能像《上古卷轴》或是《辐射》系列一样的MOD工具,但毕竟路要一步步走嘛。

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标签: 
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