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何为真实的战争?《荣誉勋章:战士》剧情点评

  看者,或烦我言语絮叨,或烦我字句无劲,但我还是想问,我们真的理解了什么战士,什么是战争,什么是家庭,什么是国家。当我们习惯了在游戏的虚拟世界里,拿着冲锋枪一路杀敌,做着“兰博”式的英雄,却不敢正眼我们现实中的真真正正的世界,更有甚者已经讨厌了这个真实的世界。

  鲁迅先生生前说过“真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血”。当我们在COD(这里泛指现代战争系列,以下出现的COD皆是此意)中,体验着那种一个人(马卡洛夫)就可以点燃世界的火焰;那种为了救一个人(普莱斯)就可以出动整个军队;那种为了复仇,就以二人(肥皂和普莱斯)之力,深入敌后,引向故事的结局;这种大的虚拟世界观本来就脱离了实际,可我们就是喜欢这种世界,因为拿着各式各样的枪械,只要做到三点一线,在按下鼠标左键,就可以收割敌人的生命;看着狙击镜中十字线对准了敌人的头,就可以左键一按,从而在狙击镜中看见敌人头爆裂死去,体验那种在现实无法发生的胜者的快感,那种在现实中连真正的战士都无法做到的喜悦。而当一个不断贴近现实的《战士》出现在我们身前,在我们玩过之后,因为其过于真实,而最终却使我们不断的反感,因为现实远出于我们想象的可怕。

游民星空_

  “长胜才是英雄的姿,落败乃是小人之态”这种荒诞的心理,你我他心里都有。但是只有敢于直面惨淡的人生,才是真正的猛士,敢于正视淋漓的鲜血,才是真正的战士。当我在《战士》所设定的世界里,我再也找不到只要做到三点一线,就可以像神枪手一般,收割着敌人的性命,做着胜者之姿态,我只有躲在掩体中,期盼着队友帮我多杀两个敌人,第一次感觉自己无法面对与正视淋漓的鲜血,第一次明白这款游戏叫《战士》的真正用意。

  

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