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无人代理!《三国志13》大陆国行版发行不可能

  今天很多人问我,关于《三国志13》大陆引进和破解的事情,首先需要声明一点,3DM绝对不会传播任何国内有版权的游戏破解,这是我们的基本底线,理由很简单,怕被起诉和巨额的索赔。但是关于《三国志13》国行版本的事情,我个人认为不太可能。个人观点并不一定准确,所以想聊聊我的看法,大家看看有没有道理。

  首先:大公司不愿意代理

  光荣之前我也接触过,这个公司做事比较严谨,而且代理价格非常高昂,《大航海时代5》的国内代理费用接近千万,这个规模的成本恐怕只有国内一些大型游戏公司能够承受,而这两年在单机代理领域比较活跃的搜狐畅游以及完美世界代理发行的单机游戏都亏损严重。《轩辕剑6》和《仙剑6》销量远低于预期,《御天降魔传》严重亏损,在拥有大品牌IP,无盗版,无审批问题的前提下依然亏损,所以让这两家公司对单机行业完全丧失信心,短期内不会再接触单机游戏,而是选择专注于端游和手游的运营。

  其次:小公司没能力代理

  《三国志13》的高昂代理费用不是一般中小游戏公司所能承受的。之前媒体所传的沸沸扬扬的衫果,个人觉得可能性很小,一方面衫果没有这个经济能力和风险承担能力,另一方面,衫果自成立以来都在做着游戏水货激活码的生意,在国内销售的激活码并没有版号,也没有文化或版署相关部门的审批,作为一家国内经营的公司,必然承担着税务和经营合法性的法律风险,所以只能相对低调,一旦高调宣传,扩大了知名度,会不会被竞争对手举报,近而被政府打击,这个光荣公司一定也会重点考虑。

  最佳:仿GTA5运营方式

  光荣制作且高调宣传《三国志13》的中文版,目的是在国内玩家心目中先形成影响力和关注度,然后依托于Steam对支付宝支持和淘宝店激活码的销售方式,向国内出售水货激活码,Steam作为非中国公司,中国政府无权干涉,淘宝作为个人经营的集中地,政府也无暇顾及,所以几乎无风险,光荣会定制一个符合国内玩家消费水平的区域价格,来解决购买力的问题。鉴于之前同等方式的《侠盗猎车5》PC版在大陆取得巨大的销量成功,国内占比12%,销量近百万套的惊人数据,光荣效仿的可能性极大。

  最后还有一点想说的,现在很一些公司,为了贴金,非把自己往所谓的国内中文独家代理上靠,且借助舆论让大家认同这一点。那天我跟同事开玩笑说,是不是3DM从厂商哪里进了2000个激活码,然后自己做个汉化,就可以对外宣传我们是这个游戏独家大陆中文版代理商了?鸡就是鸡,不要以为往自己身上涂抹点颜料就成凤凰了。

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