尽管今年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将是Rocksteady工作室开发的最后一部蝙蝠侠游戏,但是这并不意味着你在电子游戏中最后一次看到蝙蝠侠。华纳兄弟游戏部大佬Ames Kirshen在最新的采访中表示,《蝙蝠侠》系列拥有无限的潜力,它是华纳兄弟其中一个最重要的顶梁柱IP。
在接受PS Blog的采访时,Kirshen拒绝透漏下一部的计划,但是他强调蝙蝠侠系列很关键,尤其是阿卡姆系列,是华纳兄弟的游戏系列产品。
他说:“蝙蝠侠是我们其中一个顶梁柱IP,有了阿卡姆系列,我们终于能实现角色的全部潜力。至于未来的蝙蝠侠游戏,我们目前无可奉告。但是蝙蝠侠作为一个充满活力、人见人爱的角色,有无限的可能。”
除了Rocksteady,华纳兄弟还召集了其中一些内部工作室,比如NetherRealm(《蝙蝠侠:阿卡姆之城禁闭》、《不义联盟:我们之中的神》)、TT Games(《乐高蝙蝠侠》)来开发《蝙蝠侠》系列衍生作品。
当今游戏公司,几乎每个大厂都有一个标志性的IP。比如动视的COD,EA的BF、NFS,育碧的刺客信条,对华纳兄弟来说,则是《蝙蝠侠》系列。只不过有些厂商一直在过度开发,已经沦为年货系列,久而久之玩家已经麻木没有了新鲜和刺激感。但是以R星、CPPR 为代表的公司就比较重视这一点,二者都曾多次重申不会成为年货作品。其最终的效果也很不错,游戏大卖,玩家赞赏游戏品质。
显然华纳兄弟也在走这条路,只不过选哪条路线,还是谨慎为好。