我们知道《星球大战:前线》游戏中加入了天行者卢克和黑武士等英雄角色,他们的出现会给战场带来很大的变数。最近DICE分享了游戏中怎样才能扮演这些角色以及如何保证这些力量强大的英雄不碾压整个局势的平衡性问题。
DICE高级制作人Jamie Keen以卢克为例解释了他们在战场上的地位。
玩家在战场上通过拾取一个特殊的物品来解锁这些英雄。这些物品将允许玩家扮演英雄角色,但是英雄存在的时间是有限制的。
为了限制他们在战场上的存在,英雄角色从一诞生就开始掉血。但是玩家们可以通过击杀敌人来回一点血。
卢克的跳跃也是基于正常生物力学,只不过被原力大大强化。他可以使用光剑发动一个AOE大范围攻击,这对应付聚集在一起的敌人很有效。另外他的原力推进技能,则适合远距离攻击,将敌人打飞。最后是一个叫Saber Rush的技能,允许卢克使用原力将自己向前猛冲,对敌人发起“闪电般”的攻击。
EA确认10月初到来的《星球大战:前线》开放性BETA测试中玩家可以扮演卢克和黑武士。到时候大家可以体验光剑割草的快感了。