下面我详细评测一下本作三个新特色:维京兵种,符文魔法和瓦尔基里。
首先是维京兵种,增加了十余种维京海盗和野蛮人。不过说真的,东欧这几个国家做游戏,不加矮人就加维京野蛮人,矮人+长矛+大象/狗熊+大胡子和各种带角的房子成为了我们对北欧的印象。而且他们的属性总是很不合理,或者说很偏激。
大家实际进游戏就会发现,维京兵种人手一堆技能,而且我经过数据对比发现维京族人别看移动力不行,个个是高属性的肉(包括他们远程兵,远程中的肉),集体性砍掉一个属性,然后在别的方面往死里加。这未免也太可怕了。
一刀119秒杀,可是这个兵种领导力和数据以及技能明显不符,这个四级兵。。。
而瓦尔基里这个东西,熟悉奥丁北欧神话的都知道她们是女武神,职责是在战场上祝福这帮野蛮人,他们战死了把他们拉到瓦尔哈拉神殿(英魂殿)安息,最后在神殿侍奉他们。。。嘿嘿,瓦尔基里妹子们实际是个什么职业大家也就都明白了。
游戏中瓦尔基里代替以往的小神龙(而英雄奥拉夫也负责一部分),负责怒气部分的消耗,基本的招数还是换汤不换药的,但是效果比过去华丽了不少,而且比起傻傻龙,大家还是喜欢美女是吧。反正我个人很喜欢看美女放大招。
瓦尔基里大招
最后就是这个资料片的大卖点,符文系统和符文魔法,符文魔法本质上属于一系魔法,整体上的作用是增加符文系统的加成,所以还是属于魔法系里面的,而且技能位置极其靠下,想点出来不是那么容易。
符文魔法初始点