上周,Bethesda公布《辐射4》将于2016年发布扩展包(DLC)。对于发行商来说,游戏未出,DLC先行,这有点不一般,不过就这一点来说,不是所有人都对Bethesda的这一举动感到高兴。现在,公司的市场执行官就DLC发售时间进行了辩护。
粉丝在推特上称在游戏发售前推出DLC是不负责的行为,Pete Hines在推特上这样回复,“我认为让大家知道我们对DLC的想法,以及DLC是怎么适应后期发售计划的,是不错的主意。”随后粉丝表示了对Hines的肯定。
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