Square Enix近日确认,将于今年冬天发售的暗杀动作游戏《杀手6(Hitman)》将仅有数字版,本作将采用非常罕见的“早期载入”配信方式,也不是类似于《生化危机:启示录2》的章节配信模式。官方并未给出明确定义,但总之就是一种全新的方式。
Square Enix欧美分部总裁Phil Rogers表示,游戏故事更加章节化,这样做可以让开发商IO Interactive有更多的时间和想象力去创作完成这部作品。该配信方式的目的是为了实现“持续进化的游戏”,让玩家追随游戏剧情最终迎接结局的社交体验。
另外,本作将不含微交易或DLC等追加要素,玩家花钱买了游戏就能玩到游戏的所有内容。
游戏依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。另外,契约模式正式回归,玩家可以打造独特的挑战,与其他玩家分享,同时取消主角的魔法口袋,力图打造更真实的杀手世界。