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《巨兽战争》:Xbox One与Win 10竞技游戏混乱

  微软公司在过去六个月中被抛向一大堆知识产权中,当中不仅仅是来自Motiga工作室的《巨兽战争(Gigantic)》。Xbox One和Windows 10将以多人在线竞技游戏的方式对游戏进行免费交叉兼容,且将具有相当独特的审美。然而目前似乎也有不少阻挠,这也允许《巨兽战争》跳出传统意义的MOBA界定。而且就算是Xbox One也并不具备对此类游戏的巨头资格,《巨兽战争》必然将以独特的方式向能够参与的每一位玩家开放。

 

  游戏创作总监James Phinney在2015年E3展会期间接受访问,谈及了核心游戏机制、与其它MOBA的区别以及在PC与主机间跨平台游戏的一些话题。

  当被问及为什么决定首先进军多人在线竞技游戏市场时,James Phinney说道:“我们并没有。我的意思是,我认为这款游戏当然可以被归类为MOBA。但是当我们被问到在当中加入了什么名目,我想我们呢选定了‘射击类’MOBA。MOBA只是游戏中众多影响力之一。对于我们来说,影响力那就多了去了,譬如《军团要塞(Team Fortress)》以及我们曾经所开发的一些东西。”

  “说真的,我们想做的只是设计一款了不起的竞技游戏,这意味着要采纳很多动作类游戏的理念。关于与主机Boss战斗的理念和基于此类的设计游戏。但是考虑到制作一部好的竞技游戏,MOBA中的确有许多好点子。”

 

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