微软副总裁Kudo Tsunoda最近在接受OXM采访时,解释了Xbox One不能向下兼容所有Xbox 360的游戏的原因,主要在于发行商的问题,取决于发行商是否能够存在,这会影响这款游戏是否在别的平台上登陆。
“我们最开始计划今年秋季上线100款游戏,我们将随着时间推移添加更多游戏。我们需要得到版权持有者的许可,也就是发行商和制作组。所以要想达到100%向下兼容是很难实现的。不过我们会尽力将所有主要类型游戏推向Xbox One,不仅是我们的第一方大作,同时也包含独立游戏的向下兼容。这对于玩家同样是巨大的潜在价值。”
所以无法实现100%兼容的一部分阻力可能来自商标持有者,许多发行商现在已经都不存在了,比如THQ,我们不知道《暗黑血统》之类的游戏能否登陆Xbox One,只能拭目以待。