昨天我们曾经为网友报道了北京畅游乐动转变态度,发文为《仙剑奇侠传6》致歉表示接受玩家批评的消息。在报道这则消息的时候,我们为玩家列举了国外EA、育碧和华纳遇到此种情况时采取的措施,并在文末猜测这则致歉微博只是个开始,厂商会拿出更有力的措施。而今天《仙剑奇侠传6》官方的动作就印证了我们之前的猜测。今日《仙剑奇侠传》官方微博发布了题为“北京软星致歉公告及改善优化说明”的长文,文中再次向玩家表达了游戏制作组方面对《仙剑奇侠传6》发售以来种种不佳表现的歉意,承诺将在不断进行优化确保游戏流畅运行之后,再为玩家免费制作剧情DLC,并将厂商历来颇为重视的签售活动推迟。
这次厂商在游戏发售之后虽然采取避而不谈乃至强硬恐吓的态度让很多玩家非常不爽,但自从昨晚的首次致歉以来,到目前为止的表现还都是非常积极的。官方连续两次出面致歉,并做出后续内容免费的承诺,这一系列做法虽然是有国外发行厂商的先例可循,可在国内游戏发售后能够做到这种程度的厂商着实不多见。如果不算上之前的一些极度错误的措施,单就这两次致歉和后续承诺来看,《仙剑奇侠传6》官方在这次游戏发售后的问题处理上已经算是合格了。当然,我们在这里还是要再次大胆预测一下,游戏优化的问题是可以通过补丁解决的,但游戏本身从战斗系统到剧情的问题反映的是游戏制作理念上的缺失。玩家需要的是更华丽的游戏画面、不一定非要爽快但符合游戏风格和玩家操作习惯的战斗系统、细枝末节处透着制作组细心程度的设置以及可供玩家自由选择哪怕不够出彩也最起码是自己写出来的游戏剧情。小编认为以上也并不是什么难以逾越的高峰,我们也很有希望在厂商以后的作品中能够看到更多更优秀的内容出现,让我们在对国产游戏作品提出批评的同时也保留一份肯定,希望国产游戏作品能够完成更大的飞跃!
以下是北京软星致歉公告及改善优化说明全文:
《仙剑奇侠传六》自7月8日上市以来,受到广大玩家和媒体的关注,我们在此深表感谢。玩家的各种意见,无论在任何方面,我们都愿意且虚心聆听及接受。对于有让玩家不满意的地方,我们努力改善并致上最诚挚的歉意。
说明如下:
1、将持续推出比1.02版修改力度更大的优化新版本
针对之前版本的3D效能优化效果不流畅,或者运行不起来,目前研发组正持续搜集各方的反馈,全力排查问题和赶工优化调整。预计将在一周左右提供新版本供玩家下载。此修改对于已经可以流畅运行游戏的玩家并不会造成影响。
2、优化工作将持续不断进行
研发组会持续全力投入,搜集玩家遇到的问题并加以解决,继续研究各种再优化的可能性,力求做到越来越好。
3、后续大型剧情DLC免费回馈玩家
现有版本优化稳定后,《仙剑奇侠传六》制作团队将制作后续剧情DLC,为玩家提供更丰富的内容、并提供玩家免费下载体验。
4、调整延后近期签售活动
在上市前安排的各地签售活动,将在版本优化稳定后,将再择期进行各地签售活动。
5、大宇资讯集团未来仍然会持续不断全力的支持单机研发
为了感谢玩家的支持,不论什么困境,我们都会在单机这条路上坚持下去,也将继续投入更多资金来支持《仙剑奇侠传六》持续性的优化修改直至玩家满意,同时也将加大对游戏引擎的研究,以期对后续对未来单机的发展提供更大的支持。
最后,我们以最大的诚意感谢各位对《仙剑奇侠传六》的建议及指教,所有建议我们皆虚心接受,也再次向各位玩家致上最诚挚的歉意。未来,我们会继续加紧调整游戏及优化版本,努力达成对于玩家的承诺。