《仙剑奇侠传6》发售不到一周的时间,这款游戏就在玩家群体中引发了轩然大波,战斗系统山寨、画面表现粗糙、剧情疑似抄袭以及游戏优化差劲等问题受到了不少玩家的指责。然而就在种种批评的声音不绝于耳的同时,《仙剑奇侠传6》官方却出面发布微博,在“经过2天不间断的调查分析”之后,得出结论这些攻击是“有组织的恶行行为”,并表示将“保留对具体相关执行责任人的法律追究权利”。
这种强硬的态度和方式也引起了玩家群体的强烈反弹情绪,有不少玩家将这一行为与近期有着类似情况的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》联系起来,后者的发行商华纳兄弟已经连续多次出面致歉,并表示正在加紧修复工作。更有玩家将此前EA在《模拟城市5》以及育碧在《刺客信条:大革命》出问题时所采取的策略纷纷拿出来对比,EA、育碧和华纳均采用了以自家出品的其它游戏或免费季卡来补偿玩家的策略,与之形成强烈对比的是《仙剑奇侠传6》发行商的“保留对具体相关执行责任人的法律追究权利”措施。
不过就在昨晚,《仙剑奇侠传6》的发行商终于意识到了这一问题,“北京畅游乐动”再次针对此事发出微博,这次他们表示“对于玩家朋友们提出的任何建议和批评,我们虚心全盘接受,对于大家的支持,我们真心感谢,我们也表示最诚挚的歉意。同时我们也在积极主动的解决部分玩家遇到的问题。再次感谢大家的支持。”与此同时,他们还删除了之前的微博。
从玩家在微博下方的评论来看,先硬后软的风格引起大量玩家的不满和嘲讽几乎已成必然,但发行方终于意识到问题所在并开始改变做法毕竟是一件好事。态度的转变还只是第一步,相信厂商会拿出诚挚的态度和更加有力的措施来面对已经发售的游戏中存在的一些问题,也请玩家再给我们的国产游戏厂商多一些进步的机会。