《质量效应:仙女座》在今年E3展会上公布以来,就让粉丝们兴奋无比。Bioware也曾表示,要打造系列上的最佳体验。本作将会有更加详细的升级系统。
“升级”这项特性历来就是众多RPG游戏恒古不变的话题,在每部《质量效应》中“升级”系统都做出了革新,对比《质量效应2》,《质量效应3》为玩家提供了海量的自定义选项,允许玩家创造出自己的人物战斗特点,目前我们还不知道《质量效应4》中的技能与升级系统会发生什么样的改变,不过游戏制作人确认了将继续带有“等级”机制。
《质量效应4》依旧保留了前作的“升级”系统,不过制作者也透露他们将对此系统进行创新。制作人补充道本作的“升级”系统十分酷炫,对比《质量效应3》,或许本作将会有更多的技能与特性等等。
《质量效应:仙女座》定于2016年冬季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。