在E3 2015游戏展上,微软公布了重制作《战争机器:终极版(Gears of War: Ultimate Edition)》,该作并非像《光晕:士官长合集》那样来了个多部“高清合集”,而只是把《战争机器》初代高清化。为何开发商不一次性把《战争机器》1至3代全部重制了呢?
在今天举行的圣地亚哥动漫展上,《战争机器:终极版》开发商The Coalition透露了其中的缘由,因为资源和时间无法让他们将整个系列进行高清重制。
The Coalition制作人员接受了采访,其中一位成员表示,单单做一部作品的重制工作就已经很困难了。他说工作室规模不够大而且经验也不足,无法将整个《战争机器》系列进行重制。“把整个系列重制实在太难了,这需要花很长的时间,光是重制初代就花掉了我们差不多16-18个月的时间,别说是一下子做三个游戏了。我们需要多少人来完成任务?这不只是没有后勤、身体上或技术上的原因。对我们来说,我们真正关心的是我们能做什么,应该专注什么。”
该设计师继续说道,他们决定只专注于初代作品是希望能获得整个系列的专营权:“我们是新组建的工作室,之前也没坐过《战争机器》的游戏,将这一部做好意味着我们每个人不得不学着做《战争机器》,这是一种走进该系列的捷径,我们也已经为《战争机器4》做好了准备。”
《战争机器:终极版》将于8月25日登陆Xbox One平台,随后登陆PC。 《战争机器4》将于2016年第四季度发售,Xbox One独占。