最新一部《毁灭战士4》执行制作人Marty Stratton今天接受Metro采访时透露,他们将通过地图设计增加游戏的耐玩度。
“你一定会爱上游戏中庞大的地图,而且我们还增加了地图设计的垂直空间。我们增加了二段跳的机制,让玩家可以以非常非常快的速度移动。”
他提到了E3 2015现场试玩demo,他透露玩家们将有更多发挥空间。
“你可以用完全不同的方式玩同一关。你可以利用地图的垂直设计,跳到高地上向下射恶魔,而他们必须绕弯子爬上高地,这个时候你可以再跳下去。”
“我们把这些地图比作滑板公园,你在里面可以随意即兴发挥,与敌人周旋。每次回来玩都可以有新的套路。”
《毁灭战士4》预计2016年上半年登陆PS4,Xbox One和PC。