2015年7月3日,《仙剑奇侠传6》主创团队在新浪微博进行了一次时长1小时的游戏微访谈,玩家在这里提出了自己对于游戏或是工作室的各个问题,以姚仙为首的制作人员对提问进行了解答,就让我们看看这次微访谈中那些非常劲爆的内容。
《仙剑6》的动画开场得到了玩家的一致好评,动画化似乎也是很好的发展方向。
游戏无需全程联网,但激活游戏需要网络连接。
后半句话值得玩味,游戏的续作难道说不再以PC平台为主?或许这还需要看游戏在次时代主机上的表现以及移动端表现。
这是大部分玩家都在意的内容,仙剑系列何时才能够引来Happy Ending(大团圆结局)。