为了让旧的英雄角色能够吸引新的玩家注意,有时候,游戏公司会把那些角色进行大改造。有时,这种改动会很成功并赋予这些标志性人物新生命。有时,会导致尴尬的失败,迫使这些公司还是一切照旧的好。本文则列举了10个公司,他们就遭遇了尴尬的失败。
1、《炸弹人:零时战斗》的半机械炸弹人
见过哈德森软件旗下经典炸弹人的玩家,都不会认为它需要从《光晕》系列中获得灵感做出成熟的改变。然而,很明显该公司的高层这么做了,也为此付出惨痛的代价。残忍的故事内容和粗糙的机器人角色让游戏变了味,《零时战斗》的唯一作用就是一个反面教材。