Bethesda Games创意总监Todd Howard近日在接受一项采访的时候表示,《辐射4(Fallout 4)》的部分游戏内容灵感是由《侠盗猎车手5》而获得的。他希望能够开发出比《GTA5》更加出色的地方。
Todd Howard表示他在玩《GTA5》的时候,他看多很多的地方都有自己没有想到过的地方,会让他由衷的感叹:“我竟然没有想到还可以这样子。”确实,《GTA5》激起了他很多的创意热情,这让他不由地在《辐射4》中会想到借鉴,甚至是直接找灵感的地方。
或许游戏制作人也像艺术家一样,越是高深越是谦虚,既然有前辈的灵感支持,再加上Todd Howard本身不俗的开发能力,我们相信这样一位有诚意的创意总监能够在《辐射4》中发挥出来比《GTA5》更加出色的地方。一起期待《辐射4》吧!