Havok透露了最新的Havok FX,它是视频游戏中知名的物理引擎,Havok FX将更进一步作为CPU驱动被使用,它能达到更完美的粒子物理特效,10月将发布的《彩虹六号:围攻(Tom Clancys Rainbow Six Siege)》会是第一个采用它的游戏。
Havok FX可以利用CPU,但它也充当一个跨平台更轻量级解决动态粒子效果的方案,Havok FX会使游戏中的碎片残骸对玩家和环境造成一定影响,这种技术会让《彩虹六号:围攻》变成一个更有趣的游戏,它会出色体现游戏中烟雾,爆炸和环境破坏的效果。
《彩虹六号:围攻》只是第一个宣布采用Havok FX的游戏,在未来它会用于更多游戏,敬请关注本站更多的后续报道。