关于在电子游戏图像保真度上实现CG画质的讨论向来不绝于耳,玩家们一致幻想能够体验超逼真画质的游戏视觉效果。不管如今硬件条件如何提升,幻想始终是幻想。尽管近十年来,游戏视觉效果已经有了极大的进展和提升,但CG画质对于研发人员来说仍然是一个挑战。
但这是个与众不同的时代,PS4和Xbox One都是性能超高的主机,那是否说,我们将能在主机中见到接近于那些现实电影的高质量CG画质了呢?我们将问题抛给Filmic Worlds创始人,同时也是前顽皮狗工作室研发人员的John Hable。
“说实话,这很难讲。我认为这将需要很长一段时间。当代主机性能虽然已经远远优于前时代,但那些CG、预告片的画质也越来越好了。”Hable说:“如果真的想要达到那个画质水平,那么玩家需要一个强大到爆的着色器。高精度全局光照在非实时的情况下很容易实现,但是在实时的情况下却是一件很困难的事。”
那么主机还要多久才能达到那样高水平的图像保真度呢?据Hable所说,想要具备4K分辨率的CG水平视觉效果,还得经过两代主机变迁才可能实现。“我没有一个明确的答案,但我猜一定会比大家想的要久。说下一代主机似乎有点过于自信,可能要到下下个世代?那是PS6和第五代XBOX?不过如果想要在4K分辨率下实现CG画质,那就需要再加上一代,到PS7和第六代XBOX。这还有的等。”