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《星球大战:战争前线》游戏将有合理破坏机制

  与《战地(Battlefield)》相比较,《星球大战:战争前线(Star Wars Battlefront)》自发布以来一直让许多人充满疑惑,大家都想知道它在后期会有怎样的破坏效果。

  DICE的执行总监Patrick Bach在面对Engadget的采访时表示两款游戏不相上下,把《战地》里的破坏形式移植到《星球大战:战争前线》里是完全没有意义的。

  “《星球大战》作为一个知识产权,指引着我们该做什么,不会因为我们可以就做过多的破坏,更多的是关于两款游戏的比较,在游戏中玩家需要什么想要什么。”

  据小编对预告片的分析显示,《星球大战》是一种局部的破坏形式,而《战地4》或《战地:硬仗》则是大规模的破坏形式,两者相比较你有怎样的看法呢,你可以在评论中告诉小编。

  《星球大战:战争前线》将在11月17日登陆 PS4,Xbox One和PC平台,敬请期待!

来源:http://gamingbolt.com/star-wars-battlefront-dice-wont-do-excessive-destruction-just-because-we-can

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