GameSpot近日采访了CD Projekt Red高级环境艺术家Jonas Mattsson,得到最新情报,《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》允许玩家在完全不需要任何载入时间的情况下,自由探索整个游戏地图。Mattsson表示,开发商希望向玩家提供一种流畅的游戏体验。
“我们的目标之一就是保证游戏的流畅度。在玩游戏的时候,你不希望看到载入画面,因为那样会使玩家从游戏世界中跳出一小会儿。我们希望游戏作为一个大的体验,能够保持足够的流畅。对我们而言,这很重要。我想我们也确实做到了,因为你在进出建筑的时候,不会有任何载入画面,什么都没有。这种感觉很棒。”
不过Mattsson也表示,如果玩家进行快速旅行,还是会触发载入画面,但只是很短的时间。除此之外,仅在开始游戏,载入进度或者角色死亡时才会看见载入画面。
《巫师3:狂猎》将于5月19日登陆PC,PS4和XBOXONE平台,敬请期待!
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