多人模式:
不同高级战争的移动包含不相等角度,本作的移动机制采用等量化机制,玩家还可采用连续按推进键,修正特定场景的移动速率,如碰到毁坏的墙面时的转移移动。
Ruin
本作的核心架构也是如此,连锁反应移动机制,比如这样一套操控,翻越障碍物,攀墙的时候干掉一位敌人,发现另一个敌人,推进跳跃至空中,着落地面,干掉敌人,全部无缝贴合,不会卡顿,完全保持武器的操控。
本作加入“专家角色”系统,比赛开始可选择9位独特的专家角色,包含不同样貌,性别,服装,每个专家角色包含2个特定的武器与技能,总共18种不同的角色配置。
系统指定角色设定:
Ruin,武器技能为Gravity Spikes,可跳跃至空中对地面目标采用范围震荡攻击,他的能力为Overdrive,加速所有移动机制。
Seraph,武器为Annihilator,高级手枪,一发就可干掉敌人,如同两位敌人位一条子弹路径,也一样一发干掉,她的能力为Combat Focus,触发一个经验值加倍机制。
Outrider,武器为Sparrow,搭配爆炸箭的复合弓,她的能力为Vision Pulse,标记所有敌人,即使墙内亦可。
Reaper,一个杀戮机器人,它的武器为Scythe,机械臂装载的迷你枪,能力为Glitch,穿越至几秒内之前的任意地方。
Seraph