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火凤游戏盘点《生化危机6》吸引玩家的十大特色!


逗游盘点《生化危机》必知的十大特色!

  特色3.没有解谜的欧美化游戏

  此前6月E3和7月X360版《龙之教条》附带的体验版里,提供了克里斯在虚构中国城市“兰祥”的关卡试玩,这个章节是克里斯部分的第1章,给人一种非常强烈的欧美游戏印象:战斗、战斗还是战斗。

  但接下来的第2章才是真正的开始,一段倒叙后玩家会被带到一个冰天雪地的东欧城市里,消灭各种巨大的怪物,另外还要面对《生化危机6》中的最强BOW敌人JAvo。

  整个第2章给人的感觉,好像是在玩一款TPS视角的《使命召唤》,或者说是没有电锯的《战争机器》更合适一些,游戏关卡设计毫无疑问是为了迎合欧美玩家的喜好,操作的手感还算不错。

  而一直传承下来的解密部分貌似也消失了?至少在克里斯关卡前2章里完全看不到类似的要素。

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