科乐美(Konami)洛杉矶工作室(Los Angeles)的工作人员透露了一些关于《合金装备OL(Metal Gear Solid Online)》的消息,在过去几周里他们透露了《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》的一些新花絮,下面是小编至今为止所知道的一些宝贵信息。
《合金装备OL》的地图是相当大的,大到在战场上可以用到阻击手,关于玩家定制开发人员说:“这对我们是非常重要的,如果这有帮助。”他们说的有些含糊,但总比什么都没说强,如果玩家遇到了信号连接不畅的情况,就会耽误很多时间,在屏幕上能看到游戏信号连接的速度,此外主机还无法设置上传速度。
他们目前也还在考虑如何处理作弊的问题,开发商表示,在这个时候开始讨论DLC和季票还为时过早,此外《合金装备OL》将不会有任何奖杯或成就,这会导致玩家玩游戏有所不同。
令人惊讶的是,还有一个可以切换自动瞄准目标的功能,希望这只是辅助瞄准而不是实际的自动瞄准,《合金装备OL》的控制方案将类似于《合金装备5:原爆点(Metal Gear Solid V:Ground Zeroes)》,然而开发人员将重新平衡它。
所有好信息都在这里,小编将向你透露一些来自开发商放出的消息:“虽然我们很感谢所有玩家的反馈,但我们不希望让玩家来决定我们整个发展计划,我们有丰富的经验和专业的游戏设计师/开发人员,这将决定着什么才是最好的游戏作品,不过请放心我们还会继续听取社会各界的意见,并根据需要对游戏进行修改,这就是为什么我们会定期从社会各界寻求反馈的原因,我们非常感谢大家对游戏的支持,也希望大家能喜欢这个系统。”
《合金装备5:幻痛》将在5月1日登陆PS4,Xbox One,PS3和Xbox 360平台,并在9月15日登陆PC平台。
来源:gamingbolt