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《拳皇》,有了网络缺丢了精神

  近日,在茫茫网络当中闲逛,无意之间留意到一则新闻,关于拳皇的。

  在中国网络游戏产业急速膨胀,由于游戏创意匮乏、开发人才短缺等一些因素导致游戏同质化严重与质量低劣的今天。面对这种诸如单机改编网游的案例也层出不穷,屡见不鲜了。但是拳皇这款游戏不只对于自己可能还有许多经历过曾经那段童年街机岁月的人来说。有着一种特殊感情。对于这样一款游戏网络化,看到这里自己忍不住喷一下,曾经的经典,现在的糟粕。

  拳皇系列从94到2005正好出了12作了,个人认为拳皇系列有着其他同类格斗游戏不可比拟的魅力。华丽的连技,独创的格斗理念,均衡又个性的角色设定,战斗的多样性,亲切的手感,对玩家高层的技术和悟性要求,还有在无数次对战中开创的层出不穷的技法以及浮空、鬼步等最美丽的BUG,这一切还只是游戏本身的价值,而这一切和玩家的结合,更爆出了无法言语的魅力。放眼在看看现如今的所谓拳皇OL,拳皇世界。

  

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