自《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》在3月17日发布以来,游戏玩家们已经从游戏中获得了高达9010亿美元的现金奖励,这一数字相当于2013年全美国的预算赤字。
出版商Electronic Arts向大家展示了一份该游戏的最新数据图表,该图表同大家分享了一些令人印象深刻的数字。
总体来说,《战地:硬仗》的玩家在线时长超过了20亿分钟,游戏时间总计为3800年,在法律盛行的大部分时间里,警察共赢得了52%的比赛。
火线模式(Hotwire)是战地系列的一个新模式,它是玩家必须坚持驾驶车辆为自己的团队获得积分的模式,并且也是目前最受欢迎的游戏模式,紧随其后的是战地的传统征服模式和抢劫模式,另一个警察和罪犯的主题模式中,玩家们可以争夺大笔的现金奖励。
最近我们了解到,《战地:硬仗》降低了其致命的复活节彩蛋车辆的有效性,因为它在游戏中已经杀死了80477名玩家,所以才会做出这个决定。
你可以在以下的图表中找到所有这些有趣的数字,虽然这也数字看起来比较惊人,但EA尚未发布任何实际的销售数字,也没说有多少人正在玩这个游戏。
在其他《战地:硬仗》相关的新闻上,EA今天已证实其制作人Steve Papoutsis已经离开了公司。