相信许多玩家都已经觉察到了,从今年已发售和已公布的游戏阵容来看,单机游戏明显来势汹汹,这似乎预示着今年的单机游戏大有重新崛起之势。
我们已经看到许多优秀的单机游戏发售了,既有3A大作如《教团:1886》,也有独立小清新《奥日和黑暗森林》,其中最令人激动的是众多PC独占单机游戏,如《无光之海》《塔洛斯法则》《永恒之柱》。
这还刚刚开始。
经过短暂的等待,我们就将看到《德军总部:旧血脉》、《巫师3:狂猎》等大作,这些游戏全都是彻头彻尾的单机游戏,不提供任何联机功能,这个类型曾一度消失殆尽,但制作组终于开始意识到,生搬硬套地引入多人游戏模式并不一定会受到玩家欢迎,反而还会增加游戏开发成本,莫不如将开发多人游戏的资源用于加强完善原有的单人游戏。
今年蓄势待发的单机游戏还有《疯狂麦克斯》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《正当防卫3》《ADR1FT》《直到黎明》等等,这只是简单举几个例子。
不仅是数量上有所增长,单机游戏的剧情也越来越精良,从角色设定到世界设定,全都给玩家带来真实的血肉丰满的世界。我们曾在更早些时候,上世代主机的寿命末期看到过类似的趋势,那时候的《美国末日》和《生化奇兵;无限》也是同样出色的单机游戏,不过随着新世代主机的问世,各大厂商开始将重心放在联网和直播上,少数几款单机大作全都中规中矩,例如《声名狼藉:次子》《杀戮地带:暗影陨落》《罗马之子》等。
对于单机游戏来说,今年已经有了一个很好的开始,还有更多精彩在后面等待,如果各大厂商能够看到单机游戏活力依旧,并重新重视单机游戏,那无疑是极好的,或许过一段时间以后会有一大波单机游戏问世。哦,不用过一段时间,就在前不久,《杀出重围:人类分裂》正式亮相,将为新老玩家带来更新更精彩的游戏体验。
《进化》之类的都玩蛋去吧。大家觉得呢?