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为什么会说《辐射4》多人模式会毁了这部RPG?

  前阵子大家还在聊,“如果《辐射4(Fallout4)》出了多人模式,那我们一定会疯的!”好吧,现在玩家们有足够的理由准备好失声尖叫和捅死自己了。一直以来,《辐射》无疑为玩家提供了出色的单机体验。那么我现在问个问题,你有没有关注Bungie员工离开其工作室转投Bethesda的消息?好吧,可能没有。

 

  Bungie游戏设置设计师Josh Hamric,日前已经加入Bethesda成为高级系统设计师。但是撇开这个新头衔不说,这意味着什么呢》好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在线游戏包括《光晕:致远星》和《命运》,在加盟Bethesda后,他可能会看到某款已存在的游戏系统。

  我之前就说过,这名在线游戏工程师在业界有一定的影响,这是不可否认的事实。不过在辐射的游戏中,一切外部元素都与你隔离,你会成为一个孤独的漫游者,你希望身边有一些热闹的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈说唱,手舞足蹈吗?我非常确定我不要。这并不是说多人游戏不好,只是有的游戏有自己的领域,《辐射》并不属于多人领域。我们能看出,这就是为什么《上古卷轴(The Elder Scrolls)》发行了多人游戏,但《辐射》在任何意义上都难以胜任这一角色。

  谁知道呢,我可以想象Bethesda正在为(辐射的)地下城和实验室制作一些令人毛骨悚然的东西,我只希望这些都是真的。马上就要迎来辐射新作E3发布会了,他们发布的消息可能会使大部分玩家伤心,也有可能更加振奋铁杆玩家。拭目以待。

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