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先睹为快《全境封锁》艺术总监谈论游戏封面设计

  Massive娱乐艺术总监Brian Tippie日前谈论了《全景封锁》封面画的创作想法,游戏早在2013年E3期间就发布了。

  正如我们所知,封面画展示了3名SHD特工对抗纽约背后的黑幕,纽约已经被致命疾病感染,现在Brian Tippie将给我们看看一些从未见过的内容。全新的艺术设定图已经发布,注释下面的图片给我们留下很好的印象,游戏封面的创意会很丰富;封面构图来自3D模型,最终设计将包含丰富的细节。

  下面是Brian Tippie对游戏封面设计的看法:

  “我们探索了游戏的各个方面,为游戏的市场找到了核心定位。这些方向可以与纽约市的疾病呼应。”

  下面是Brian Tippie发布的全新艺术设定图:

 

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