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《质量效应》制作组新细节:制作组战胜了黑暗原力

Bioware目前正在制作下一款《质量效应》,有传闻称他们将在6月份的E3上正式亮相本作,而且制作组还会不时透露少量细节,保持曝光度。

今天早些时候,制作人Fabrice Condominas,Michael Gamble以及高级开发总监Chris Wynn在推特上给玩家布下了几条谜题。

《质量效应》今天很强壮:制作组克服了很棘手的挑战并且击败了游戏开发的黑暗原力,获得了胜利。

— Fabrice Condominas

听上去他们已经试玩了《质量效应》的某个开发版本,而且遇到了“棘手的挑战”,或者也有可能是由其他制作组成员组成的“黑暗原力”。毕竟我们已经得到确认,《质量效应4》将提供多人版本。

随后Wynn对上面这条推特进行了回复:

@Faburisu虽然战斗很激烈,但黑暗原力将永远潜藏在远方。请保持勤奋。

— Chris Wyn

最后Gamble总结说:

@The1Wynn @Faburisu 黑暗原力是一款牛逼游戏。太空的黑暗原力。

— Michael Gamble

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