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PAX展会前瞻:《永恒之柱》只为核心D&D玩家打造

在PAX East展会上,《永恒之柱》进行了新内容展示,这是一款核心D&D游戏,通过Kickstarter项目筹款,最初的名称为“永恒计划”,通过73,986名出资者的努力,筹集了399万美元,专门为经典文字RPG玩家打造。

《永恒之柱》采用俯视固定视角,展现有深度、多分支的剧情故事,玩家最多控制8个角色,决定每个人的特长和团队定位,解决不同需求的任务。在今天的PAX East展会上,Obsidian工作室展示了一直6人小队沿着一条小溪前进冒险的流程。我们看到,演示者选择了一个小队成员,并让他跳进了小溪中,结果发现溪水比预想的要深。不过幸运的是这名成员的生命判定够高,在游泳过程中活了下来,并捡回了一件物品。

继续前进,演示者没有预先针刺啊前方地形,结果全队成员陷入毒气陷阱中。本作的战斗与其他任何地下城冒险游戏中的战斗都有不同。战斗过程中,玩家可以选择让游戏暂停,或者以2/3的速度慢速进行。既不是实时动作RPG,也不是回合制RPG。几乎没有哪款现代RPG能够向《永恒之柱》一样遵守D&D规则,同时还提供流畅的操作和丰富的剧情。

《永恒之柱》预计3月26日发售。

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