正当防卫系列的故事、角色和配音都比较无厘头,不过Avalanche工作室很注重游戏的过程,这些元素都可以完美贴合游戏。
《正当防卫3》的精髓目前看来和前作的几乎一样,这点我们很高兴。
总监Roland Lesterlin告诉GameReactor“我认为游戏很愉快”
“我们的初衷是让大家坐着那里,畅游这个游戏世界,说‘如果游戏加入物理运算,我会把一个人系在墙上,把车停在他边上,然后让所有东西爆炸’确实很傻。
“如果游戏故事有真正的续集,那么可能衔接的就不太好,我们的故事同样幽默。只是让大家快来一下。”
Lesterlin也说制作正当防卫非常有趣,他认为最有趣的还是最好的成品。
大家都期待《正当防卫3》在今年年末前发售,对应平台为PS4/XBO/PC。