日前,游戏首席制作人Kip Katsarelis在接受采访时解释了这一问题,并表示,该作是为多人游戏而生的。 自从《模拟城市5》宣布必须时刻联网后,玩家的反对声音就不曾停止。日前,游戏首席制作人Kip Katsarelis在接受采访时解释了这一问题,并表示,该作是为多人游戏而生的。
昨天晚上Katsarelis参加了一次网上访谈,他说,《模拟城市5》的制作团队从一开始就把多人模式的理念加入了开发中。
“从第一天开始,我们就把《模拟城市5》当做多人游戏来制作。城市不再是一个幻影,你可以和其他市民同处一区,城市之间也是敞开的,你可以邀请其他城市的朋友来你的地区玩,也可以在多个城市中构建游戏。”
“能源和水源在城市之间是通用的,你需要花钱购买,其他社会服务,比如火、教育乃至垃圾系统,也是可以互相分享的,你可以把它们当礼物送给你的朋友。无论是金钱还是资源,你可以独自在这个城市使用,也可以跨地区分享。”
“游戏中还有一些设施,比如国际机场,需要多人合作来建设,它让你获得游客和运费。加入多人游戏后,玩家在宏观层面上会有更多选择。”
《模拟城市5》游戏演示:
《模拟城市5》将于2013年2月登陆PC平台。