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《巫师3:狂猎》制作人:比起帧数我们更在乎游戏性

  虽然《巫师3:狂猎》一再跳票,但玩家们对于CD Projekt Red的这部作品却越来越期待,毕竟无论是游戏截图还是游戏视频都让我们感到了制作组的诚意。可画面虽好,《巫师3》的帧数却只有30帧。到底是什么原因促使制作方做出这样的决定呢?不久前CD Projekt Red资深制作人Michał Krzemiński就谈到了这个问题。

  “当你的目标是做出一款能长期打动玩家的作品时,你就不会把游戏帧数作为一个重要的考量因素,”Michał Krzemiński说道,“相反,你需要考虑的是游戏中的冒险,整个世界的构建以及玩家在游戏中可以做的事情,技术上面的细节我觉得只能排在第二位。当然了,话虽然这么说,但这并不意味着CD Projekt Red就不在乎游戏的画面效果了。”

  此前CD Projekt Red就正式宣布《巫师3:狂猎》在PS4和Xbox One上的画面效果分别是1080P+30帧及900P+30帧。在这个AAA级大作动辄1080P+60帧效果的时代里,这样的画面表现并不会让玩家感到多么惊艳,不过从此前放出的游戏实况来看这款作品还是值得期待的,毕竟帧数并不能决定游戏画面,而游戏画面则只是评定游戏性的一个因素而已。

  《巫师3:狂猎》将在5月19日发售,登陆的平台有Xbox One,PS4及PC。

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