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育碧:《刺客信条:大革命》的痛苦经历有助未来

  育碧的总裁Yves Guillemot说每制作一个全新的引擎都是非常痛苦的,但今年的游戏会吸取去年《刺客信条:大革命》的教训。

  “每次有新的平台发布,我们都想制作一个引擎来充分利用平台的机能。”育碧高管对投资人说,“《刺客信条:大革命》的问题不会再重演,下次我们会充分利用引擎的机能的。”

  “每次这么做,对团队的所有人来说都是一种折磨……所有东西都要重新校正。至于这款游戏,发布的时候有很多东西还不够完美。但引擎已经制作出来了,这会帮助这一系列游戏重归荣耀。”

  育碧去年一直都在对众多让玩家无法接受的问题致歉。甚至撤回了游戏的季票并给玩家提供免费的DLC。

  “明年我们打算利用《刺客信条:大革命》的引擎发布一款新的《刺客信条》游戏。”Guillemot补充说道,“我们已经从这次事件当中吸取了教训,玩家的反馈会让我们做出更好的刺客信条游戏。”

  今年的《刺客信条:胜利》发生在19世纪的伦敦,打算发布于PC、PS4和Xbox One平台。同时今年也将发售PS3和Xbox 360平台的《刺客信条》游戏。

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