看到标题就知道小编我要说什么了,本次《战地硬仗》的公测已经于2月8日顺利结束。面对这个吊炸天的伪3A级游戏,我们已经不想吐槽开发商了,估计很多玩家现在非常想往EA的开发部送快递吧。
据说《战地硬仗》的首发测试人数达到500万,超过了隔壁的坑爹作《命运》的记录。看到这里让小编这个在游戏上耗时颇多的人找回了一些心理安慰,你看,还有500多万的玩家跟着我一起坑爹,也不算吃亏了。
关于这个游戏的bug方面,小编没有什么想说的,既然开发商都敢拿这种充满bug的半成品做公测,这种勇气让其实很值得学习。不过关于游戏的平衡性,我想很多玩家都有话要说。
神人frankie最近做了这个游戏的视频,同时也给游戏提出了很多建议,玩过这个游戏的玩家一定对于frankie的吐槽深有同感。例如《战地硬仗》其实可以改名叫《战地:大锤传奇》。你见过一个FPS游戏里用锤子干掉1012个鬼子就能解锁黄金锤子的设定吗?这里有,而且这绝对不是胡扯。算了废话不多说,视屏能告诉你这游戏有多坑。