【趣味机关 明雷遇敌】
浩瀚如烟的岁月中,有多少古老却又不为人知的地域,它们存在于古老的传说中,存在于视野难以触及的地方。可当你切实触摸到它们的一瞬间,洞悉到这一切最真实的本质,才会真正体验到这一切究竟是有多么超越凡俗。
《轩辕剑外传穹之扉》回归轩辕剑独特风格,历史仅为为背景框架,玄幻神话风格为主。在这样的背景设定之下,本作游戏场景不仅风格多变,更是隐藏各种趣味机关。这些造型独特、设计精巧的机关们,静静蛰伏,在各具特色的场景中,等待主角们的到来。
趣味机关,开启不一样的游戏体验
《轩辕剑外传穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。
此外,《轩辕剑外传穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。
地图天赋——隐匿
【萌宠收妖 无需暂停】
在《轩辕剑外传穹之扉》中,以往需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪,一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。
萌宠收妖
【属性分配 角色培养】
作为人物在战斗中所使用的技能之一,浑天则需要玩家使用所获得的技能点数“晶元”来进行学习与升级,每个人物只能学习与自身属性相符的法术。当人物角色升级时,会获得一定数量的“晶元”点数,玩家可按照自身需求来分配点数,进行相应的体质提升与技能学习。
浑天系统
而每种浑天法术的作用与所带来的增益效果也各有不同,玩家可根据自身需求来分配点数,提升人物战斗各项属性与新增技能。
【全新战斗系统 体验爽快战斗】
全新战斗系统开启新体验
《轩辕剑外传穹之扉》战斗模式不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化的同时,在战斗操作上也同样进行了变革。让玩家在操纵人物进行战斗的时候,可以更加的便捷与流畅。
战斗更具特色,操作更加爽快
谋筹帷幄 组合搭配
《轩辕剑外传穹之扉》中新增的战阵系统,则让战斗变得自由度更强。玩家不仅可以在战斗前进行设置,随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性,不同战阵的加成也不同。
《轩辕剑外传穹之扉》LOGO
关于《轩辕剑外传穹之扉》:
《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部正统续作。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏即将于2015年3月26日在两岸同步上市,敬请期待!
穹之扉全新官网:http://x6w.changyou.com